為了瞭解擷取資料檔案導入到Unity後的使用方式,運用臺灣數位模型庫的菊元百貨和臺中車站模型,完成具有本土IP特色的內容實驗。


內容

    首先採用 4DViews 提供的馴犬師在和狗互動的動態資料範例檔,分成 .4DS 與 .ABC 兩種格式。.ABC (Alembic) 是一種標準文件格式,相容於多種電腦影像製作軟體;.4DS 則是經過優化後可讓AR/VR/MR App 執行的格式,可作為 Unity3D 導入測試之用。內含四種解析度的檔案,包含 30FPS 高解析度桌機版 (274MB) / 低解析度桌機版 (100MB) / 高解析度手機版 (200MB) / 低解析度手機版 (74MB),導入後播放總長度大約為 16 秒。 

    詳細導入方式可參照 4DViews 官網教學頁,因篇幅有限,本文摘要重點說明如下:         

               (1) 下載 Unity3D 的 Plug-in,開啟檔案後,將 UnityPlugin4DS_v2.0.0.unitypackage 匯入。 

               (2) 找到prefabs資料夾內的 Sequence4DS,丟入場景中。 

               (3) 可見一個白色立方體,包含一個 Mesh4DS 的子物件。找到Sequence Name的空白欄位,選擇四段 .4ds 其中任一段,
                     拖拉至 Sequence Name 的空格內,可看見馴犬師模型。 
               (4) 動態模型與貼圖都綁定完成,按下 Play 之後即可正確播放,無需額外設定。 

最後,我們再將臺灣數位模型庫內的菊元百貨和臺中車站模型導入,作為背景。調整好燈光,經過編譯後,輸出成為可獨立運作執行檔,在 Windows 或 OS X 的電腦上執行。 


在 Unity 中彙整臺灣數位模型庫與 4DViews 資料


2019.07.17