IP內容實驗室自2019年7月起,即以4DViews容積擷取(Volumetric Capture)技術,深耕真人動態3D模型產製領域;近年來生成式AI(Generative AI)快速發展,虛擬人製作開始有越來越多解決方案,與虛擬人互動相關的虛擬場景生成技術,亦為IP內容實驗室關注的領域。日前,創意工作室Seyhan Lee推出了旗下專屬的全新生成式AI「Cuebric」,在影視及藝術創作圈掀起了一陣熱潮。
比起市面上其他常見的生成式AI,Cuebric擁有它們所沒有的優點--支援虛擬製作(Virtual Production)。據官方表示,它是專門為電影製作人或創作者所開發,可生成身臨其境的2.5D電影級背景。目前,影視產業的虛擬製作程序較為複雜,CG藝術家需要先花費數個月打造用於LED虛擬背景牆的3D背景圖,才能進行拍攝;然而只要透過Cuebric,就可在極短時間內生成2.5D的圖像,省下許多製作時間。舉例來說,如果創作者告訴Cuebric:「帶我去冰島,但要在一顆充滿一堆金字塔的火星上。」演員只需等待背景生成後,站在LED牆前,即可開始拍攝。將繁瑣的工作內容交給Cuebric處理,就能降低製作成本、加速製程,導演還能更專注於視覺外觀、故事敘述等創意內容發想,可說是兩全其美的解決方案。
除了能支援虛擬製作這一主打亮點外,Cuebric也具備絕大多數生成式AI所擁有的功能。第一點為圖像生成,使用者可透過Stable Diffusion 2.1 系統,在Cuebric使用介面中輸入關鍵字,以生成圖像;第二點為圖像客製,系統對圖像以區塊形式分割,比如將單一物件或背景框選後,使用者就能調整亮度、深度或改變外觀等;第三點為自動圖像修復,Cuebric會針對圖像的空白處,透過AI進行自動修復;第四點為圖像編輯,針對圖像提供去除汙點、筆刷、顏色濾鏡等常見的編輯功能。
Cuebric可直接在瀏覽器上操作,不支援離線使用。據官方表示,Cuebric還能將HD圖像轉化成最高達16K的解析度,而且未來將推出360度全景圖功能,系統會延長場景圖的邊緣,讓兩端無縫連接。根據富比士報導,Cuebric現在已開始進入好萊塢的製程,相信待未來普及之後,Cuebric絕對會是其他影視創作者非常好的得力助手。
參考資料:
1. Cuebric官方網站:https://cuebric.com/#about
2. Forbes官方報導:https://www.forbes.com/sites/tomdavenport/2023/03/13/cuebric-generative-ai-comes-to-hollywood/?sh=6353361a174b
圖一、知名影像製作公司XR Studios已開始運用Cuebric協助虛擬製作
圖二、Cuebric具圖像客製功能,能調整單一物件亮度、深度、色彩度等